Changes
Summary
- feat:优化og点的碰撞检测 (details)
- fix: 优化友谊关倒车路径,更符合pass point (details)
- feat:1. ogm精细碰撞检测添加开关2. ogm高度 分层 添加更多层3.进堆场过程中,xx重新规划,扩展边界,解决pjpo求解失败的问题4.添加进堆场虚拟停止线附近的限速 (details)
- feat:bulk场景判断的距离阈值调整成255米 (details)
- feat:单侧堆场默认左侧放箱子 (details)
- feat:进堆场 不是低贝位i的时候取消外侧的约束 (details)
- fix: 优化友谊关倒车路径,更符合pass point (details)
- fix: SSEP: 优化集卡非低贝位进堆场路径。全路径开启keb优化+终点扰动。恢复上个版本可以“小角度斜着进堆场”的特性。 (details)
- fix: SSEP: fix typo (details)
- feat:优化og的处理 (details)
- fix:修复绘制的bug (details)
- fix: SSEP: 提升远距离绕桥腿成功率 (details)
- feat:杨浦适配B场 (details)
- feat: 1. 绕跷腿搜索标志位 2.右转进堆场的强制用约束的标志位 (details)
- feat: SSEP: 增加 is_blocked_by_shore_crane 和 use_hard_constraint 参数 (details)
- chore: mionr update (details)
- fix:杨浦 动态搜索 + 进堆场场景 路径拼接的bug (details)